• Підписок 17
  • Підписників 10
  • Фотоальбомів 3
  • Аудіо 4306
  • Фотографій 38
  • Відео 1608
  • Статей 0

Сергей Жаворонок

Був в мережі 09 Березня 2024
в 13:00:05 з Android
Она станет испытанием твоего терпения. А если выдержишь — станет причиной твоего счастья.👪

Головна інформація

День народження:
12 Лютого 1990 (33 років)
Сімейний стан:
э подруга
Мови:
Русский, English
Країна:
Росiя
Місто:
Москва
Рідне місто:
———————————————————————————— [Мне] ———————————————————————————— [Кто-то] ———————————————————————————— [Сказал] ———————————————————————————— [Что] ———————————————————————————— [я] ——————————————————————————Из-Москвы [▶]
Праця:
ИЭФП

Контакти

ВКонтакті:
Сайт:
http://vk.com/app638461_133528813

Кар'єра

Красная площадь:
професія - Директор по развитию, працював з 2008 та по 2014

Освіта

Місце навчання:
ИЭФП
Факультет:
Юридический
Форма навчання:
Очно-заочне відділення
Статус:
Студент (спецiалiст)

Школа:
Школа-интернат № 42 1997-2007 клас "а"спеціалізація: Специалист

Життєва позиція

Політичні уподобання:
помірні
Головне в людях:
краса і здоров'я
Головне в житті:
сім'я і діти
Відношення до паління:
компромісне
Надихають:
Деньги

Особові зацікавлення

Діяльність:
Воздействуя на рынок и внедряя свой продукт, турпредприятие использует различные методы для ознакомления с ним потенциальных клиентов. На начальном этапе используется реклама и паблик рилейшнз, а действия по продвижению продукта на более поздних стадиях жизненного цикла всё более усиливаются для привлечения повторных клиентов. Именно система маркетинговых коммуникаций, включающая рекламную компанию, паблик рилейшнз, выставки, ярмарки, презентации и т.д. осуществляет программу продвижения, сбыта, так необходимого для любого предприятия

Особові зацікавлення:
Предмет заинтересованности, желания и побудительные мотивы действий экономических субъектов. Принято выделять материальные, духовные, денежные, имущественные интересы, а также интересы человека, семьи, социальной группы, фирмы, отрасли, региона, государства, органов управления, коллективов. Интересы представляют главную движущую силу экономических субъектов.

Улюблені фільми:
Шерлок Холмс - Гая Ричи Властелин колец трилогия - Питер Джексон Yellow Submarine - Джордж Даннинг Matrix - Я - Энди Вачовски Братья Блюз - Джон Лэндис Highlander - Рассел Малкахи Выход дракона - Роберт Clouse Blowup - Микеланджело Антониони Прямо в ад - Алекс Кокс Repo Man - Алекс Кокс Приключения барона Мюнхгаузена - Терри Гиллиам Kung Fu Hustle - Стивен Чоу Саймон Of The Desert - Луис Бунюэль Белое Солнце Пустыни - Владимир Мотыль Sanjuro - Акиры Куросавы This Is Spinal Tap - Роб Райнер Остров - Павел Лунгин Через Вселенную - Джули Тэймор

Улюблені телешоу:
La Noche del 10 (телешоу) (Куба) Американская мечта (англ. «The Ultimate Fighting Championship 3», США, 1994); Бадди Хэкетт: Прямой эфир, не подвержено цензуре (англ. «Buddy Hackett: Live And Uncensored», США, 1983); Бенефис Дэна Эйкройда (англ. «The Best Of Dan Aykroyd», США, 1986); Вызов дракона (англ. «Challenge Of The Dragon 1994», США, 1994); Гром и грязь (англ. «Thunder And Mud», США, 1989); Давайте отымеем (англ. «Having It Off», США, 1993); Королевская схватка (англ. «Battle Royal», США, 1988); Лучшее от Эдди Мерфи (англ. «The Best Of Eddie Murphy», США, 1989); Лучшие бои в клетке (англ. «Greatest Steel Cage Matches», США, 1992); Мистер Бин (англ. «Mr. Bean», Великобритания, 1989); Оскар-1995 (англ. «The 67th Annual Academy Awards», США, 1995); Паника в День Всех Святых (англ. «Halloween Havoc», США, 1994); Первый всемирный чемпионат по рукопашному бою (англ. «World Combat Championship», США, 1995); Полногрудые боксёрши (англ. «Buxom Boxers», США, 1986); Приключения Тимми-зубастика (англ. «The Adventures Of Timmy The Tooth», США, 1994); Седьмой чемпионат мира по рукопашному бою без правил (англ. «The Ultimate Fighting Championship 7», США, 1995); Сумасшедший мир домашнего кино Криса Тэррэнта (англ. «Chris Tarrant's Crazy World Of Home...», США, 1991); Халк Хоган — настоящий американец: Великие матчи Халка Хогана (англ. «Hulk Hogan Real American: Greatest Matches», США, 1994);

Улюблені книги:
Название книги: История одной любви Автор: Евгения Павлова Жанр: Современый любовный роман, драматургия Пролог: Новый город, она чувствует себя здесь чужой, а он "королём". Однажды судьба сводит их и даёт возможность влюбиться. Со временем они понимают, что не могут существовать друг без друга. Их любовь кажется им вечностью... Но жизнь поворачивает так, что всё падает в пропасть...Буду ждать ваших отзывов)

Улюблені ігри:
The Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая охота Разработчики: CD Projekt 2014 PC, Xbox 8, PS4 Battlefield 4 Разработчики: DICE 2014 PC, X360, PS3 S.T.A.L.K.E.R. 2 Сиквел к S.T.A.L.K.E.R., основанный на новом мультиплатформенном движке. Разработчики: GSC Game World 2014 X360, PS3, PC 2013 Watch Dogs Главный герой Watch Dogs, Ейден Пирс, сможет взламывать различные устройства, включая мобильные телефоны, камеры, светофоры и прочие системы повседневной жизни, чтобы добраться до цели. Команда Ubisoft Montreal пообещала создать открытый мир и реализовать различные элементы стелс-геймплея. Разработчики: Ubisoft Montreal Studios 2013 PS3, X360, PC, PS4 Star Wars 1313 В отличие от предыдущих игр серии, где все действие развивалось вокруг Джедаев и их Сил, в Star Wars 1313 главным героем будет «простой смертный». Протагонист привык полагаться на свои навыки и технологические достижения, чтобы охотиться на самых опасных преступников вселенной Разработчики: LucasArts 2013 PC, PS3, X360 Saints Row 4 Разработчики: Volition Incorporated 2013 PS3, X360, PC Injustice: Gods Among Us Действие игры будет разворачиваться в мире, где «грани между добром и злом размыты». Игрокам доведется попробовать себя в эпических баталиях на огромных картах. Разработчики: NetherRealm Studios 2013 X360, PS3, WIIU Новый Союз Разработчики: Best Way 2013 PC The Elder Scrolls: Online Elder Scrolls Online – многопользовательская RPG, первая в своем роде игра серии Elder Scrolls. Разработчики: Zenimax Online Studios 2013 PC, MAC South Park: The Stick of Truth / South Park: Палка истины South Park: Палка истины Разработчики: Obsidian Entertainment 2013 PC, X360, PS3 Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots Игра Tom Clancy's Rainbow Six: Patriots Разработчики: Ubisoft Montreal 2013 PC, X360, PS3, WIIU Brothers in Arms: Furious 4 Разработчики: Gearbox Software 2013 PS3, X360, PC ArmA 3 Игра ArmA 3 (Armed Assault) Разработчики: Bohemia Interactive Studio 2013 PC, LINUX DOTA 2 / Dota 2 Beta Разработчики: Valve Corporation 2013 PC Prey 2 Разработчики: Human Head Studios, Inc. 2013 X360, PC, PS3 The Last Guardian Разработчики: Team Ico 2013 PS3 DUST 514 Разработчики: CCP Shanghai, CCP Games, CCP Newcastle 2013 PS3 XCOM Разработчики: 2K Marin 2013 PC, X360 inSANE Разработчики: Volition Incorporated 2013 Fallout Online Разработчики: Interplay Entertainment Corp. 2013 PC Total War: Rome II / Rome 2: Total War Разработчики: The Creative Assembly октябрь 2013 PC Assassin's Creed IV: Black Flag / Assassin's Creed 4: Черный флаг Разработчики: Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy Studios, Ubisoft Annecy 29 октября 2013 PC, X360, PS3, PS4, WIIU Beyond: Two Souls Beyond: Two Souls — игра с сюжетом загробной жизни от создателей Heavy Rain. Разработчики: Quantic Dream 8 октября 2013 PS3 Grand Theft Auto V / GTA 5 / GTA V Разработчики: Take-Two Interactive, Rockstar Games, Rockstar North 17 сентября 2013 PC, PS3, X360 Splinter Cell: Blacklist Разработчики: Ubisoft Montreal Studios 20 августа 2013 X360, PS3, PC Fuse / OverStrike Разработчики: Insomniac Games 2-й квартал 2013 PS3, X360 The Last of Us Разработчики: Naughty Dog, Inc. 14 июня 2013 PS3, PS3N Remember Me Разработчики: DONTNOD Entertainment 4 июня 2013 X360, PS3, PC GRID 2 Разработчики: Codemasters 28 мая 2013 PS3, X360, PC Resident Evil: Revelations Разработчики: Capcom 21 мая 2013 3DS, PC, X360, PS3, WIIU Metro: Last Light Сиквел к игре Metro 2033, представляющий фракции, ведущие борьбу за апокалиптическое устройство. Разработчики: 4A Games 14 мая 2013 PC, X360, PS3 Dead Island: Riptide Разработчики: Techland 23 апреля 2013 PC, X360, PS3 Star Trek / Звездный путь Научно-фантастический шутер с кооперативным геймплеем, разрабатываемый совместно с кинокомпанией Paramount по мотивам перезагрузки вселенной Star Trek. Разработчики: Digital Extremes 1-й квартал 2013 X360, PS3, PC Army of Two: Devil's Cartel / Army of Two: The Devil's Cartel Шутер о

Про себе:
Я довольно контактный человек, способный найти общий язык практически с любым человеком. У меня гибкий характер, что позволяет мне ужиться в любом коллективе. Но вместе с этим, в меру принципиальный. Никогда не переступаю через свои моральные принципы и не делаю того, за что потом было бы стыдно. Выражение "Победителей не судят", воплощаю в жизнь с большими оговорками, и к своей цели стараюсь идти не за счёт кого-то, а только за счёт своих сил, используя только честные и открытые методы. Не способен раствориться в ком-то, всегда имею своё взвешенное мнение, основанное на анализе всех сторон предмета, а не только тех, которые мне симпатичны. Зачастую меня упрекают в избыточном рационализме, но, когда я оказываюсь победителем, это качество во мне переоценивают. Весь секрет заключается в том, что внутри я очень эмоциональный и открытый человек, и потребность к постоянному анализу родилось у меня, как необходимость, для обуздания этой мощнейшей внутренней силы. В результате этого получился идеальный "союз", благодаря которому и могу горы свернуть. Отношение к жизни и к миру - философское. Как уже было сказано, всегда используя анализ, аргументацию, способен даже в самой провальной ситуации найти свои положительные стороны. Для меня нет ситуаций, из которых нельзя найти выхода. И практически из любого провала я стараюсь выйти победителем. Не люблю ухода в крайности, предпочитаю держаться по середине, и в каждом деле стараюсь балансировать на этом "тонком" и очень условном понятии. Связано это с тем, что, уходя в какую-нибудь из крайностей, ты обрубаешь себе возможность для объективного восприятия ситуации. Не люблю людей не способных мыслить объективно, да и вообще мыслить, т.к. с такими людьми очень сложно работать. Предпочитаю работать один, т.к. считаю, что если хочешь сделать что-то хорошо и качественно, сделай это сам. Во-первых, так можно лучше воплотить свои идеи, во-вторых - в случае провала не будешь искать виноватых. Но данное правило не распространяется на ту работу, в которой я не компетентен. Если рядом сидит действительно профессионал, которому я доверяю, естественно расклад будет другой. Ненавижу конфликтные ситуации. Но если всё же конфликта не избежать, стараюсь вывернуть всё так, чтобы и своё мнение отстоять, и с конфликтующим остаться в хороших отношениях. Во-первых, не люблю натянутых отношения, во-вторых, не известно, где с этим человеком придется пересечься. В профессиональной деятельности - человек ответственный. Если не уверен, что смогу выполнить работу на 100% с достаточным качеством, стараюсь не браться за неё. Стараюсь тренироваться на своих собственных проектах, прежде чем заняться чужими, чтобы последние были сделана на высоком профессиональном уровне. Основной акцент в своей деятельности делаю на online. Т.к. здесь я полностью свободен в своих проявления, я могу совершать бесконечное число ошибок, за которые мне не придется не перед кем отчитываться. Тут полная свобода во всем, при этом она не сказывается на уровне заработка. По натуре я авантюрист. Люблю пробовать заранее провальные методы только для того, чтобы получить опыт. P.s. О своих не очнь хороших сторонах я напишу как-инбудь в другой раз

Улюблені цитати:
10.02.13Ценность не имеет временной позиции. Красота, привлекательность и т. д. не имеют никакой позиции во времени. (Гуссерль Э.) 10.02.13Каждое переживание обладает своей собственной временностью (Гуссерль Э.) 10.02.13Если удовольствие есть благо, то из двух удовольствий более интенсивное и продолжительное есть лучшее (Гуссерль Э.) 10.02.13Даже бессмыслица является одним из модусов смысла, и бессмысленность ее может быть усмотрена (Гуссерль Э.) 06.02.13Вы, вероятно, можете меня за это порицать, но я верю в то, что в каждом человеке есть воля к жизни, которая поможет ему выбрать свою истину (Юнг К. Г.) 05.02.13Существовать – значит быть запрошенным. Жить – означает давать ответ на запросы соответствующего момента. (Лэнгле А.) 05.02.13Смысл – это в конечном счете островок безопасности в океане бытия, где мы всегда можем "укрыть" нашу жизнь. Ведь смысл, являясь ответом на вопрос "Зачем?", не ограничивается тем, что есть в данный момент, а всегда указывает на большую по масштабу взаимосвязь, исходя из которой его (смысл) только и можно понять. Тем самым смысл укрепляет нашу связь с жизнью и охраняет нас от отчаяния. Совершенно не важно, в чем человек видит конечную, всеобъемлющую взаимосвязь – в Боге, в общности людей, в некоей идее или в чем-то другом. Важным с точки зрения постижения смысла является осознание того, что мы можем понять себя лишь во взаимосвязях. (Лэнгле А.) 05.02.13Смысл нельзя ни дать, ни предписать – его нужно найти, обнаружить, распознать. Смыслом может стать только то, что пропущено человеком через "игольное ушко" личного опыта – прочувствовано и постигнуто с точки зрения его ценности, необходимости и привлекательности. (Лэнгле А.) 05.02.13Смысл не только придает ценность жизни, но и служит серьезным основанием для того, чтобы человек, оказавшийся в тяжелой ситуации, продолжал жить. Обретая смысл, человек открывает новый путь, где жизненным ориентиром выступает ценность, ради которой стоит продолжать жить. (Лэнгле А.) 07.01.13Человек умер, но его отношение к миру продолжает действовать на людей, даже не так, как при жизни, а в огромное число раз сильнее, и действие это по мере разумности и любовности увеличивается и растет, как все живое, никогда не прекращаясь и не зная перерывов (Толстой Л. Н.) 07.01.13Тайна бытия человеческого не в том, чтобы только жить, а в том, для чего жить. Без твердого представления себе, дли чего ему жить, человек не согласится жить и скорей истребит себя, чем останется на Земле, хотя бы кругом его все были хлебы (Достоевский Ф. М.)

Фотографії